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Comment jouer en co-op dans RIFTSTORM

Formez une escouade de jusqu'à trois Weavers via Steam Lobby et codes d'invitation — toujours en ligne, conçu pour des runs extraction PvE.

Dernière mise à jour:

Comment jouer en co-op

RIFTSTORM est conçu comme une expérience PvE co-op toujours en ligne. Des escouades de jusqu’à trois joueurs se déploient ensemble en mission, partagent la pression des rencontres et extraient en groupe. Pas de split-screen hors ligne ni de mode solo offline dans le design montré par Confiction Labs et Agate avant la date Early Access Steam prévue au 11 août 2026. Ce guide explique comment former des groupes, partager l’accès avec des amis et jouer efficacement en co-op une fois le jeu en Early Access — ou dans la démo Steam (app 3212570) si vous voulez pratiquer le flux lobby tôt.

L’interview PAX intégrée aborde directement l’intention co-op avec l’équipe de développement. Pour le partage de codes pas à pas, associez cet article à Codes et invitations lobby dans la section Codes.

Plateforme et nombre de joueurs

Le co-op RIFTSTORM passe par Steam sur PC. Chaque session prend en charge un à trois Weavers dans la même instance de mission. Vous pouvez queue avec deux amis pour l’expérience escouade complète, duo avec un troisième aléatoire via matchmaking si disponible au lancement, ou potentiellement solo-queue en groupes publics — l’UI matchmaking peut évoluer en EA, mais le plafond de trois joueurs simultanés en zone est fixé dans les matériaux actuels.

Chaque slot compte, donc la diversité de rôles parmi les Weavers EA — Rook, Starling, Hertz, Botsy et Caracal — a un impact démesuré. Trois picks DPS identiques peuvent nettoyer des Threat Levels bas mais peinent quand les Rift Exposure Zones font monter la densité d’élites.

Steam Lobby : hub de groupe par défaut

La plupart des groupes utiliseront l’intégration Steam Lobby :

  1. L’hôte lance RIFTSTORM et ouvre le menu co-op ou social.
  2. L’hôte crée un lobby avec visibilité — friends-only recommandé pré-lancement pour éviter les inconnus en soirées test.
  3. Les amis acceptent les invites overlay Steam ou rejoignent depuis la liste d’amis quand le statut hôte apparaît dans RIFTSTORM.
  4. L’hôte sélectionne type de mission, Threat Level et lance quand tous les slots prêts sont remplis ou l’escouade accepte le duo.

Steam gère le NAT traversal pour beaucoup de réseaux domestiques, mais si un ami ne peut pas rejoindre, vérifiez que les deux comptes possèdent le jeu ou la démo, redémarrez le client, et confirmez qu’aucun joueur n’est bloqué dans une instance tutoriel solo.

Codes d’invitation pour groupes fuseaux horaires

Quand les invites liste d’amis Steam sont awkward — fuseaux différents, setups streaming ou communautés Discord-first — RIFTSTORM prend en charge des codes d’invitation liés aux lobbies. L’hôte génère un code ; les coéquipiers le saisissent dans le champ join. Les codes expirent quand le lobby se ferme ou l’hôte part.

Le dépannage complet — typos, verrous région, lobbies pleins — est documenté dans Codes et invitations lobby. Partagez les codes uniquement dans des canaux de confiance ; les codes publics peuvent remplir votre troisième slot avec un random qui ne respectera pas votre discipline d’extract.

Responsabilités de l’hôte

L’hôte possède typiquement la sélection mission et parfois la création d’instance zone. Les bons hôtes :

  • Confirment la préparation Periapt de l’escouade avant les runs Threat max.
  • Lisent les cartes briefing pour les routes d’extract à voix haute.
  • Fixent des règles vocales — callouts élites, picks Lythogram, timers extract.
  • Alternent l’hébergement chaque soir pour qu’un PC ne soit pas le goulot permanent.

L’hébergement n’accorde pas de bonus butin dans les matériaux divulgués ; c’est un rôle de convenance.

Bases composition escouade

Le co-op Early Access récompense des kits complémentaires :

  • Front line : Rook ou un autre Weaver durable absorbe la pression près des choke points.
  • Dégâts : Starling ou Caracal élimine les cibles prioritaires marquées par l’équipe.
  • Utilité : Hertz ou Botsy apporte contrôle, déployables ou buffs escouade pour des extracts propres.

Les picks flex comptent plus que les tier lists en semaine un. Jouez ce que votre trio apprécie, puis optimisez quand Lythograms et l’escalade Threat exposent les maillons faibles.

La communication gagne les extracts

Le gunplay porte les combats ; la communication porte les missions. Callouts minimum viables :

  • « Élite spawn à gauche » avant que l’aggro casse votre ligne.
  • « Lythogram B donne un bouclier équipe — vote oui » quand les choix apparaissent.
  • « Extract dans soixante secondes — arrêtez le loot » quand les timers atteignent le seuil escouade de Comment extraire.

Discord ou voix Steam fortement recommandés. Les systèmes de ping aident s’ils existent, mais la voix résout plus vite les paniques d’extract.

Co-op et risque extraction-lite

Les extracts échoués blessent les armes emportées via Weapon Scarring, pas forcément la réserve hub de vos amis. Modes d’échec co-op :

  • Un joueur greed-loot pendant que les autres sont sur l’extract.
  • Tentatives de revive pendant effondrement zone qui down toute l’escouade.
  • Threat Level choisi par l’hôte sans consulter le risque gear des partenaires duo.

Convenez des règles d’extract en lobby avant déploiement. Deux votes oui pour extract doivent l’emporter sur un joueur qui chasse un coffre distant.

Co-op démo vs Early Access

La démo Steam prend en charge les lobbies co-op pour apprendre mouvement et missions basiques. Rosters démo et tables de butin peuvent ne pas refléter l’EA jour un exactement. Utilisez les soirées démo pour pratiquer codes lobby et discipline vocale, puis attendez-vous à réapprendre le pacing Threat et Periapt quand le build EA complet sort à la date prévue du 11 août 2026.

Accessibilité et exigence toujours en ligne

RIFTSTORM exige une connexion internet même en solo-queue. Prévoyez des fenêtres de maintenance serveur autour de la semaine de lancement. Si un coéquipier se déconnecte en mission, le design peut ou non mettre en pause — préparez-vous à couvrir son rôle temporairement ou extraire tôt pour préserver le butin une nuit de connexion instable.

Checklist co-op rapide

Avant votre première session Early Access avec des amis :

  1. Tous les joueurs wishlist ou possèdent l’EA sur Steam.
  2. L’hôte a testé la création lobby une fois en démo ou le soir du lancement.
  3. L’escouade a lu Premiers pas pour bases Weaver et Periapt.
  4. Canal codes prêt sur Discord pour joins backup.
  5. Règle timer extract convenue — voir Comment extraire.

Le co-op n’est pas un mode bonus optionnel dans RIFTSTORM — c’est la façon principale dont Confiction Labs attend que vous viviez les missions PADDOCK Contingency. Maîtrisez lobbies, codes et callouts maintenant ; votre grind Periapt vous remerciera après le lancement.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur RIFTSTORM.

Combien de joueurs peuvent faire du co-op dans RIFTSTORM ?

Jusqu'à trois joueurs en co-op dans la même mission en ligne. RIFTSTORM est toujours en ligne et ne prend pas en charge le co-op hors ligne.

Comment inviter des amis sans overlay Steam ?

Utilisez les codes d'invitation lobby. L'hôte génère un code ; les amis le saisissent dans le champ join. Voir Codes et invitations lobby pour les détails.

Puis-je jouer en co-op RIFTSTORM dans la démo ?

La démo Steam (app 3212570) prend en charge le co-op pour s'entraîner. Progression et tuning peuvent différer de l'Early Access prévu le 11 août 2026.

L'hôte reçoit-il un meilleur butin ?

Les matériaux divulgués n'accordent pas de bonus butin aux hôtes. Les récompenses mission dépendent du Threat Level, complétion zone et extraction réussie.

Quels Weavers fonctionnent le mieux en co-op à trois ?

Des rôles complémentaires battent les doublons — associez une front line type Rook avec dégâts et utilité comme Starling et Hertz. Détails dans Premiers pas.

Le cross-play est-il pris en charge ?

RIFTSTORM est Steam PC au lancement EA. Le cross-play avec d'autres plateformes n'a pas été annoncé ; vérifiez les mises à jour officielles après le lancement prévu.