Commandes clavier et manette RIFTSTORM
Presets officiels, variantes esquive/Troisième skill actif et workflow rebinding avant Early Access prévu 11 août 2026.
Combat RIFTSTORM vit ou meurt sur timing mouvement/esquive. Confiction Labs documente presets clavier + deux schémas manette guide joueur ; page traduit en référence pratique escouades préparant Early Access Steam release prévue 11 août 2026. Configurez inputs avant missions PADDOCK Contingency ou ops démo — sessions always-online ne pardonnent pas fouiller Settings mid-fight.
Ouvrir menu Controls
Depuis safe house ou pause :
- ESC clavier ou bouton Menu manette.
- Settings.
- Onglet Controls.
Basculez layouts clavier régionaux ou presets manette. Rebind par action possible — vérifiez EA ; builds pré-lancement limitent parfois customisation.
Presets layout clavier
Trois layouts supportés. Choisissez celui matching clavier physique pour que touches affichées = touches physiques :
| Layout | Régions typiques | Notes |
|---|---|---|
| QWERTY | US, UK, anglais international | Défaut majorité joueurs Steam |
| AZERTY | France, Belgique (fr) | A/Q inversés vs QWERTY |
| QWERTZ | Allemagne, Autriche, Suisse | Y/Z inversés vs QWERTY |
Changer layout remap movement/skills positions physiques. Voyage/clavier régional différent : re-vérifiez first launch.
Actions clavier courantes (baseline QWERTY)
Previews/démo rapportent souvent :
| Action | Binding QWERTY typique |
|---|---|
| Déplacement | WASD |
| Visée | Souris |
| Tir | Clic gauche |
| Esquive (dash invulnérable) | Spacebar |
| Skills actives | Touches chiffres ou boutons souris (vérifiez in-game) |
| Interagir | E ou F (vérifiez in-game) |
| Menu | ESC |
Esquive = bind priorité max. i-frames télégraphes ennemis/hazards — critique quand Weapon Scarring en jeu échec extract.
Variantes layout manette
Deux layouts manette officiels. Différence principale : quel bouton Esquive vs Troisième skill actif (souvent skill Weaver séparé des deux actives core).
Labels face buttons varient controller/build — traitez presets comme :
| Preset | Esquive | Troisième skill actif |
|---|---|---|
| Layout A | Set face #1 | Set face #2 |
| Layout B | Inversé vs A | Inversé vs A |
Choisir : zone tutoriel safe, testez deux presets dummy/rencontre basse Threat. Layout où :
- Esquive reachable pouce sans claw grip.
- Troisième skill ne partage pas presses accidentelles esquive/saut.
- Tir + esquive simultanés si kit Weaver l’exige.
Documentez choix co-op. Squads mixtes : call capacités par nom — « mark Starling » pas « bouton Y » — sessions Comment jouer en co-op.
Référence actions manette (conceptuelle)
| Action | Placement typique |
|---|---|
| Move | Stick gauche |
| Visée | Stick droit |
| Tir | Gâchette droite |
| Esquive | Face button dépend layout |
| Skills | Bumpers / face dépend layout |
| Menu | Menu / Start |
Cohérence input co-op
Co-op Steam trois schémas indépendants peuvent entrer en collision. Réduisez friction :
- Hôte confirme layouts avant mission Threat Level.
- Frontline (Composeur d’escouade) = bind esquive le plus fiable — élites mêlée Rift Exposure Zones.
- Wave Control spam AoE ; binds ne conflictent pas ping/mark futurs.
- Elite Hunter visée stable + skills kiting — souris souvent ce rôle ; aim assist manette (si présent) peut shift meta EA.
Différences démo vs Early Access
Démo Steam : quatre Weavers pre-leveled, systèmes simplifiés, même chemin Settings. Démo pour finaliser binds sans risquer gear Forge Center. EA ajoute Weavers — Rook, Starling, Hertz, Botsy, Caracal — chacun peut ajouter troisième active animation locks. Re-test binds nouveau main.
Dépannage
| Problème | Fix probable |
|---|---|
| Esquive un frame late | Fullscreen vs borderless ; SSD Configuration requise |
| Mauvaises touches après changement langue OS | Re-sélectionnez QWERTY/AZERTY/QWERTZ Controls |
| Layout manette inversé weird | Basculez entre deux presets officiels |
| Impossible pause rebind | Retour safe house hub entre missions |
Pages liées
- Hub Commandes — Overview + checklist pré-launch.
- Premiers pas — Boucle mission post-inputs.
- Weavers — Kits stressant skill binds.
- Compos trio — Rôles escouade → qui esquive le plus vite.
Pas fully launched ; tables binding = guidance structure confirmée previews. Re-run tutoriel après gros patchs si combat feels unresponsive.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur RIFTSTORM.
Quels layouts clavier RIFTSTORM supporte ?
Documentation officielle : presets QWERTY, AZERTY, QWERTZ sous Settings → Controls.
Différence deux layouts manette ?
Surtout swap bouton Esquive vs Troisième skill actif. Testez deux presets ; gardez mapping évitant esquives accidentelles.
Quelle touche esquive clavier ?
Previews/démo mappent souvent esquive Spacebar QWERTY — vérifiez toujours binding menu Controls.
Rebind commandes possible ?
Settings → Controls. EA peut étendre options ; confirmez par action build actuel.
Settings sync entre Weavers ?
Binds niveau compte. Kits uniques peuvent ajouter Troisième skill utilisant preset choisi.