Hub Missions RIFTSTORM
PADDOCK Contingency, Threat Levels, recommandations Combat Power et opérations démo avant Early Access prévu 11 août 2026.
Missions = où fantasy co-op PvE RIFTSTORM se joue. Escouades jusqu’à trois Weavers deploy HQ → Rift Exposure Zones, objectifs, armes + Mythic Resources, stacks Lythogram mid-run, extract avant effondrement opération. Hub mappe types mission, règles sélection, contexte histoire avant Early Access Steam date prévue 11 août 2026.
Sélection mission au HQ
Docs officielles : table centrale HQ :
- Parcourir liste missions disponibles.
- Comparer Combat Power (CP) escouade vs recommandation mission.
- Noter surbrillance CP rouge — difficulté + récompenses supérieures.
- Confirmer, suivre flèche porte deploy, attendre countdown.
Connectivité always-online avant fin countdown. Vérifiez lobby prêt Comment jouer en co-op + Codes invitation lobby — personne ne drop pendant load.
Threat Levels et scaling récompenses
Threat Levels graduent danger + qualité butin. EA planifie missions curées/procédurales Threat 1–2, Threat 3+ expérimental moins équilibré serré selon description Steam EA.
| Tier Threat | Expérience attendue |
|---|---|
| 1–2 | Onboarding, missions PADDOCK core, balance stable |
| 3+ | Meilleures odds Mythic Resources, élites sharper, balance flux |
Lisez Threat Levels avant push recommandations CP rouges. Gear Forge Center + Periapt détermine si Threat haut = farm efficace ou temps perdu.
Storyline PADDOCK Contingency
PADDOCK Contingency = arc mission ouverture EA — fondation narrative/gameplay setting Mythic Protocol. Introduit ops exposées rift, enjeux extraction-lite, familles ennemies endgame farms. Plongée : PADDOCK Contingency.
Slice missions démo
Démo Steam (3212570) : quatre opérations curées distinctes pool EA complet, formats survival-extraction + boss raid. Apprendre rôles co-op avant risquer gear scarifié. Missions démo + Aperçu démo.
Intégration boucle mission
Chaque mission connecte systèmes hub :
- Extract succès — Bank loot, blueprints, mats Forge Center.
- Extract échec — Risque Weapon Scarring armes portées.
- Mid-mission — Choix Lythogram spike puissance run.
- Post-mission — Dépenses Periapt + planification Composeur d’escouade.
Étiquette mission co-op
Cap trois joueurs = décision groupe :
- Hôte pick mission après consensus CP/Threat.
- Conditions extract Checklist extraction.
- Assigner Frontline, Wave Control, Elite Hunter avant countdown porte.
- Sous-tier Threat enseignant amis même si CP hôte élevé.
Missions curées vs procédurales
EA inclut curées (rencontres hand-tuned) + procédurales. Curées enseignent mécaniques ; procédurales replayability. Balance patches shift farms optimaux semaine/semaine.
Guides liés
- Premiers pas — Boucle deploy→extract complète.
- Hub Armes — Récompenses craft drops mission.
- Aperçu Early Access — Attentes package missions launch.
- Rift Exposure Zones — Hazards terrain.
Pas lancé. Noms, counts, tuning Threat s’étendront Early Access.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur RIFTSTORM.
Comment sélectionner mission RIFTSTORM ?
HQ table centrale. Choisissez opération matching CP escouade ; rouge = difficulté recommandée plus élevée.
Qu'est-ce que PADDOCK Contingency ?
Storyline mission ouverture EA. PADDOCK Contingency objectifs + tips co-op.
Quels Threat Levels en Early Access ?
Steam liste curées/procédurales Threat 1–2 + contenu Threat 3+ expérimental escouades avancées.
Missions démo = Early Access ?
Non. Démo = quatre ops hand-picked. Missions démo liste curée.