Misiones

Misiones demo de RIFTSTORM

Cuatro operaciones curadas a mano en la demo Steam—incluidos formatos survival-extraction y boss raid—antes del lanzamiento Early Access previsto el 11 de agosto de 2026.

Última actualización:

Misiones demo

La Demo RIFTSTORM en Steam (app 3212570) es una porción curada de la experiencia co-op PvE completa—no un arco PADDOCK Contingency truncado. Confiction Labs limita el pool de misiones demo a cuatro operaciones curadas a mano que muestran dungeon crawling, presión survival-extraction y un boss raid culminante. Esta página documenta esos formatos, cómo difieren de misiones Early Access y cómo las escuadras deberían usar noches demo para prepararse para el lanzamiento previsto del 11 de agosto de 2026 sin asumir que el progreso demo se transfiere por completo.

Overview del pool demo

Steam y posts oficiales del blog describen la estructura demo:

Elemento demoDetalles
Recuento misionesCuatro operaciones curadas
Acceso WeaverCuatro Weavers totalmente desbloqueados a nivel 30
CraftingLoadout y slice Periapt simplificados demo-specific
Co-opSoporte completo solo y co-op online (always online)
Tipos misiónDos dungeons combate estándar, una maratón survival-extraction, un boss raid

La demo enseña feel de combate, timing dodge, cadencia co-op y tensión extract—no es preview balance-completo de farms Threat Level 3+.

Tipos de operación en detalle

Dungeons combate estándar (dos operaciones)

Dos misiones demo siguen pacing classic dungeon crawl: entra en sitio expuesto por rift, limpia encuentros, saquea armas y llega al extract. Estas ops te equipan para contenido demo más duro y reflejan el bucle fundamental descrito en Primeros pasos:

  1. Despliega con Weavers demo pre-leveled.
  2. Recoge armas de campo y upgrades mid-mission.
  3. Extrae con éxito para guardar progreso demo dentro del slice.

Usa estos dungeons para probar bindings de Teclado y mando y comparar kits Weaver en Hub de Weavers antes de fijar un main en Early Access.

Operation 1411: survival-extraction

Operation 1411 es el showcase survival-extraction de la demo—descrita oficialmente como maratón estilo tower-defense que prueba skills y hardware. Espera:

  • Oleadas sostenidas en lugar de clears cortos de sala
  • Presión de recursos en timers largos
  • Mayor demanda de roles Wave Control y sustain
  • Stress tests de estabilidad always-online (desconexiones abortan misiones)

Las escuadras deberían asignar Frontline y Wave Control con lógica del Compositor de escuadrón incluso en demo:

RolFoco Operation 1411
FrontlineSostener carriles, interrumpir cargas elite
Wave ControlClear AoE durante double spawns
Elite HunterEliminar targets prioritarios antes de que buffeen oleadas

Si 1411 stutter en tu PC, compara contra Requisitos del sistema—specs mínimos demo son ligeramente más bajos que targets Early Access pero aún exigen SSD.

Operation Marble Obelisk: boss raid

Operation Marble Obelisk es el finale boss raid demo—diseñado para gastar armas saqueadas de Operation 1411. Trátalo como check DPS coordinado con disciplina de telegraph:

  • Entra con loadouts demo mejorados de ops previas
  • Aprende timing de fases boss sin riesgo Weapon Scarring del juego completo (reglas demo difieren)
  • Practica callouts para ultimates co-op o skills Weaver

Marble Obelisk anticipa peleas set-piece PADDOCK en Early Access sin spoilear giros campaña completos.

Misiones demo vs Early Access

AspectoDemoEarly Access
Pool misionesCuatro operaciones fijasPADDOCK Contingency + contenido procedural
ProgresiónPeriapt/loadout simplificadosPeriapt y Forge Center completos
WeaversCuatro presets nivel 30Cinco Weavers EA con progresión cuenta
Threat LevelsTuning demo curadoThreat 1–2 core + experimental 3+
Weapon scarringReglas demo-specificScarring extraction-lite completo en fallo

Lee Demo overview para notas install y PADDOCK Contingency para misiones storyline lanzamiento.

Etiqueta co-op demo

La demo admite co-op online vía lobby con el mismo requisito always-online que el juego completo. Antes de encolar 1411 o Marble Obelisk:

  • Comparte Códigos de invitación de lobby de forma segura
  • Confirma que todos terminaron ambos dungeons estándar para baseline gear
  • Alinea callouts voz o ping para timers de oleada
  • El host selecciona operación solo tras leer tips loading-screen todos

Grupos de dos pueden completar contenido demo, pero co-op tres jugadores coincide con intención diseño Early Access.

Qué enseñan misiones demo para semana uno EA

Usa sesiones demo para construir hábitos que transfieren aunque items no:

  • Voto extract — Para de encadenar side rooms opcionales cuando loot primario esté asegurado
  • Claridad de rol — Asignaciones Frontline / Wave Control / Elite Hunter
  • Disciplina dodge — Memoria muscular Spacebar o preset mando
  • Triage loot — Equipa upgrades al instante; no acumules peso muerto

Cuando abra Early Access, re-ejecuta Cómo jugar en co-op y empieza PADDOCK en Threat 1 pese a competencia demo—sistemas progresión real resetean curva de poder.

Mantenimiento y disponibilidad

Confiction Labs ha bajado la demo para updates importantes alrededor de ciclos Next Fest. Añade a wishlist la app Steam principal (2282790) para notificaciones Early Access si servidores demo están offline. Disponibilidad demo no bloquea entender formatos misión documentados aquí.

Páginas relacionadas

Nombres operación demo y tuning pueden cambiar durante ventanas promocionales. Esta guía refleja contenido demo documentado públicamente vía materiales Steam Next Fest.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre RIFTSTORM.

¿Cuántas misiones hay en la demo RIFTSTORM?

Cuatro operaciones curadas: dos dungeons combate estándar, Operation 1411 survival-extraction y Operation Marble Obelisk boss raid.

¿Qué es Operation 1411?

Una misión demo survival-extraction con presión de oleadas estilo tower-defense, diseñada para probar co-op sostenido y estabilidad hardware.

¿Qué es Operation Marble Obelisk?

El finale boss raid demo donde escuadras usan armas y upgrades ganados en misiones demo anteriores, especialmente 1411.

¿La demo co-op admite tres jugadores?

Sí. La demo incluye co-op solo y online completo. RIFTSTORM requiere conexión always-online.

¿Las misiones demo forman parte de PADDOCK Contingency?

No. Misiones demo son slice curado separado. Early Access abre la storyline PADDOCK Contingency.